WebVr :: objectifs

Objectifs
Connaître l'état de l'art de la VR
Savoir intégrer des technologies Web pour la réalisation d’une expérience VR multi-utilisateurs.
Réaliser une application accessible via une multitude de périphériques (responsive).
Maîtriser le framework A-Frame et son architecture Entity–component–system (ECS).
Contenu du cours
Etat de l'art de la VR
Framework WebVr A-Frame
Architecture Entity–component–system
WebSocket
Contact : nicolas.chabloz@heig-vd.ch